• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: дома skyrim (список заголовков)
15:44 

Озерное поместье - новая комната

Я украла сладкий рулет.
Новая комната находится над прихожей (не знаю, как правильно назвать это большое помещение, ведущее в зал)
Я не хочу делать некий "волшебный" безразмерный и нелогичный дом, все совпадает с планировкой:







Нужно привести в порядок все текстуры, "переклеить обои" и... что это будет? Не знаю. Надо определиться с помещениями. Итак, вырисовывается следующий набор:
- спальня Довакина
- комната Джзарго
- комната Соловья
- комната управляющего
- библиотека с рабочим кабинетом
- оружейная с трофеями
- оружейная Довакина
- гостиная, где выставлены всякие находки-сокровища
- лаборатория
- кухня

Раскатала губу, а? Буду думать, как все это реализовать.

@темы: Интерьер, Дома Skyrim, В процессе, Модостроение, Поместье У Озера

23:29 

Шо, опять?!...

Я украла сладкий рулет.
Ну да, опять. Времени в обрез, ни поиграть, ни чем-о серьезным в ките не могу заняться, надо же как-то компенсировать это безобразие! Да, опять Озерное поместье. Теперь по-взрослому! Уникальные текстуры - чтобы все три поместья не были близнецами, несколько дополнительных комнат.



еще

Встал вопрос. НПС - управляющий, бард - чудно сэндбоксятся во всех комнатах и выходят на улицу. Будут ли они заходить в новые комнаты с навмешами? Я чет сомневаюсь. Допустим, барда я могу попробовать заманить в его комнату присвоением ему кровати. Но бард. товарищ уникальный. А управляющий? А если, допустим, Джзарго? Пока даже не могу правильно сформулировать вопрос, чтобы погуглить.

UPD: кинула Соловушке дополнительный AI-пакет, теперь он спит в своей маленькой комнатке. Вообще-то, я планировала там сделать алхимическую лабораторию с выходом в теплицу из нового ресурса. Уй, вечно с Соловьем какая-то морока!

UPD2: Соловушкина дверь уехала на 2 этаж. Все же, хочется обзавестись тепличкой для выращивания березовых бревен. Вроде, нашла лазейку в плане управляющего. Но надо бы поспать...

@темы: Поместье У Озера, Модостроение, Интерьер, Дома Skyrim

21:37 

Дом в Ривервуде

Я украла сладкий рулет.
Я вот подумала, зачем непременно делать дом в Ривервуде? С точки зрения отыгрыша, это странно: неизвестный тип без гроша в кармане сразу обзаводится жильем.
Еще одна странность - Ралоф, живущий в одном доме с Ходом и Гердур. Взрослый мужик живет с сестрой и ее мужем; что если он и сам решит жениться - крепкая шведская семья у них будет? У Ралофа должна быть своя половина дома. А пока он бегает по лесам с Братьями Бури, почему бы в это половине дома не пожить Довакину? Стало быть, попробую приладить к дому Гердур еще одну дверь, а за ней - вот такое уютное жилье с плющом, за которым ухаживает Гердур:




А, может, я и самим домом Гердур занялась бы... А то в оригинальной игре все живут в каких-то стремных свинарниках среди бочек и корзин...

@темы: Дома Skyrim, Модостроение, Мои моды

21:18 

Hearthfire Extended - новый мод

Я украла сладкий рулет.
Hearthfire Extended
www.nexusmods.com/skyrim/mods/66783

Слуги, мельницы, ульи, любая мебель в любой комнате, никаких конфликтов с другими модами, кроме косметических.... Очень многообещающий проект, думаю, не попробовать ли его в Хельяркен-Холле?

@темы: Дома Skyrim, Моды Skyrim

19:37 

Тарелочки, кувшинчики и прочее из Морровинда, и не только

Я украла сладкий рулет.
Morrowind Style Clutter and More
www.nexusmods.com/skyrim/mods/24883

Незаконченный ресурс с замечательным шоурумом. Нужно скачать файл TF_MorrowindClutter и установить, как обычный мод. Чтобы получить посуду, нужно телепортироваться в шоурум: в консоли набрать coc tfmwclutterzone, взять нужное и телепортироваться обратно, например, coc riverwood



искупаться в роскоши

На сайте скрины обещают намного больше, но я показала реальный шоурум. Там нет фонариков, акавирской посуды и алхимических колб. Все это в тестовой версии, которую автор не рекомендует использовать, работа над ней не завершена.

@темы: Дома Skyrim, Интерьер, Моды Skyrim

03:11 

Экстерьер: поместье Уинстад

Я украла сладкий рулет.
Свеженький мод, то что мне нужно!

Windstad Estate Upgraded
www.nexusmods.com/skyrim/mods/65277





Только территория, мод не меняет интерьер. Совместим с шахтой, лодкой и другими модами для поместья, что приятно!

@темы: Must Have, Дома Skyrim, Моды Skyrim

02:31 

Комната Джзарго

Я украла сладкий рулет.
Джзарго – богатый каджит, наследник большого состояния. В детстве отец привез любопытному котенку книги из Хамерфелла, в одной случайно оказался обрывок двемерского чертежа. С тех самых пор Джзарго не дают покоя древние технологии. Он уверен – на чертеже изображен летающий корабль.
С юных лет каджит изучает алхимию, магию и инженерное дело – по его мнению, двемерские технологии работают на стыке этих трех наук. Он скупает двемерские артефакты. Это может быть и конвектор, и простая лампа, как повезет. Джзарго уверен, что однажды разгадает все тайны своей коллекции. Также он работает над расшифровкой двемерских книг.
Джзарго много путешествует, что изрядно опустошило его кошелек. Слухи о двемерском проекте Арнела из Коллегии магов привели его в Скайрим.
Подробно о знакомстве с Довакином и исследованиях Джзарго я еще расскажу, а пока – о его комнате в Доме теплых ветров.

Комната

@темы: Дома Skyrim, Заметки Довакина, Интерьер, Модостроение, Мои моды

01:09 

Мой Дом теплых ветров

Я украла сладкий рулет.
Мой Дом теплых ветров

4 дня, 27 бэкапов, и наконец-то, готово… Впереди еще чистка в Tes5Edit, если после нее Дом теплых ветров не заработает – плюну.

Очень много скринов…

Вестибюль
читать дальше

Комната Довакина

читать дальше

Алхимическая лаборатория

читать дальше

О комнате Джзарго и самом каджите расскажу отдельно)

@темы: Мои моды, Модостроение, Заметки Довакина, Дома Skyrim

21:12 

ID предметов для декора

Я украла сладкий рулет.
ID предметов для декора - свечи, ковры, мебель, композиции из заставок...
Взято отсюда ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%...(Skyrim)

читать дальше

@темы: Интерьер, Дома Skyrim

15:27 

Jaxonz Positioner: неудачные эксперименты

Я украла сладкий рулет.
Вчера я попыталась переделать Хельяркен-холл в более пригодное для проживания место. Я туда не заглядывала довольно долго. Некоторые предметы, которые я удалила, появились снова. Смутно припоминаю, что автор мода предупреждал об этом: чтобы предмет удалился, не надо его трогать. То есть, если я удаляю тумбочку, с нее падает на пол книга, я удаляю ее – книга через некоторое время снова окажется на полу.
Ну, это не беда…
Первым делом я настелила в главном зале теплый деревянный пол – нужна всего одна секция из Медовика, которую можно размножать на месте. Убрала камин в спальню, поставила в зале традиционный нордский мангал, передвинула стол…




И тут начались неприятные неожиданности:



Но это еще пол-беды. Котелок можно переставить. Обнаружилась куда гораздо большая проблема: по старой памяти бард Ориэлла идет к камину, а там теперь стол. Ориэлла упорно идет в стол, приседает под ним, греет руки у ковра… Вот как этот стол стоит:



Я вернула стол на место, нордский мангал встал на место камина. Ориэлла, натура творческая и чувствительная, не выдержала очередных перемен – пока я занялась полом в оружейной, она со скорбным стоном умерла где-то в районе стола.
Отгрузилась – хватило ума сделать сейв с полностью готовым полом, нетронутым обеденным столом и камином. Судя по всему, трогать стол, вокруг которого протекает незатейливая жизнь барда, идея плохая.
Ну и ладно. Пол никого не доводит до суицида, и на том спасибо. Сегодня продолжу, на этот раз – без радикальных перемен…

@темы: Интерьер, Дома Skyrim, В процессе, Моды Skyrim, Хельяркен-холл, пщщщ!

02:53 

Медовик в Рифтене

Я украла сладкий рулет.
Honeyside TNF – Hearthfire
www.nexusmods.com/skyrim/mods/33888

Отличный мод, меняющий Медовик в Рифтене. Очень уютно, атмосферно…

(скрин из описания)

Ну, как всегда есть нюансы, вот это порождение темнейших глубин Обливиона я сразу удалила…


… а Джзарго решил побаловать друга эльсвейрской выпечкой

@темы: Дома Skyrim, Моды Skyrim, Моменты в игре

22:56 

Стулья

Я украла сладкий рулет.
Pelted Chairs
www.nexusmods.com/skyrim/mods/36531
Именно то, чего мне не хватало! Покрытые шкурами стулья. Надеюсь, теперь Джзарго перестанет ворчать, что ему холодно…


@темы: Моды Skyrim, Интерьер, Дома Skyrim

02:48 

Как перевести управляющего в другое поместье в Скайриме

Я украла сладкий рулет.
Сегодня занималась перестановкой кадров.
В озерном поместье управляющей была Утгерд Несломленная, она отправилась в Хельяркен-холл. Аннеке Скалолазка из Хельяркен-холла переведена в Уинстад.

Перевести управляющего в другое поместье Скайрима можно, "уволив" его через консоль вот так:

Поместье Озерное:

SetConsoleScopeQuest BYOHHouseBuilding
EmptyRefAlias House1Steward
SetPapyrusQuestVar BYOHHouseFalkreath bHaveSteward False

Поместье Уинстад:
SetConsoleScopeQuest BYOHHouseBuilding
EmptyRefAlias House2Steward
SetPapyrusQuestVar BYOHHouseHjaalmarch bHaveSteward False

Хельяркен-холл:
SetConsoleScopeQuest BYOHHouseBuilding
EmptyRefAlias House3Steward
SetPapyrusQuestVar BYOHHousePale bHaveSteward False

А потом отвести его к другому дому (где управляющего нет), и снова появится нужный диалог.

@темы: Дома Skyrim

22:30 

Окна, знамя и Соловей

Я украла сладкий рулет.
Первое, что меня смущает в моем Озерном поместье, это отсутствие окон. За окнами я отправилась в Вайтран, прямиком в храм Кинарет. У меня стоит прекрасный мод Jaxonz Positioner, который позволяет не просто размещать и фиксировать практически любые предметы, но еще копировать их и изменять размер.

Скопировала приглянувшуюся секцию, заодно прихватила симпатичного плюща с балок на всякий случай. Удалила через консоль лишнее со стен (markfordelete), уменьшила окно, вот что получилось:





Кроме храма Кинарет, я заглянула еще и в Драконий Предел, стащила малое знамя Вайтрана. Хочу разместить на стенах "достижения" - знамена городов, где мой герой стал таном, щит с гербом, оружие. Также хочу разместить знамена и предметы гильдий, в которых состоит герой.
Поставила моды, улучшающие внешний вид всех знамен в игре и щитов стражников, уменьшила знамя:




Когда я попыталась поставить окно, столкнулась с проблемой. Скопированный предмет отображается в инвентаре в виде кубика. Стоило мне выбросить кубик на пол, как тут же примчался мой бестолковый бард Соловушка с криками "Ты уронил-ты обронил". Чтобы не мешался, приходится отключать его через консоль и возвращать обратно (disable/enable). Мода, который бы предотвращал такое поведение НПС, я не нашла.
Посмотрела на свои скрины - нужно поставить мод, меняющий освещение...

Моды:
Декор: Jaxonz Positioner
www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/
Щиты: Guard Shields - NEW look
www.nexusmods.com/skyrim/mods/34517/
Знамена: Intact Banners
www.nexusmods.com/skyrim/mods/11992/

@темы: Дома Skyrim, Интерьер, Моды Skyrim

19:12 

Поместье у Озера

Я украла сладкий рулет.
Я тщательно пересматривала дома на nexusmods и не остановилась ни на одном. Дома, которые заинтересовали, требуют также дополнений Dawnguard и Dragonborn. Обзаводиться этими дополнениями (в виде Легендарного издания, скорее всего), мне пока не хочется. Вторая проблема - в такой дом нельзя пригласить барда.
Я нашла прекрасный мод для поместья У озера, этот мод меняет только экстерьер:





Ссылка на мод: www.nexusmods.com/skyrim/mods/31380/

Красивые скрины пока только учусь делать. Для этого скачала программу Fraps вот тут forums.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/a_k...

И нашла там же полезную инфу, как сделать скрин без интерфейса
Команда "tfc 1" включает не просто свободную камеру, а свободную камеру+остановку времени в игре. Чтобы вернуть все обратно набираем в консоли уже просто "tfc".

Команда "tm" - отключает весь интерфейс в игре(консоль при этом тоже становится невидимой), после чего не забудьте нажать кнопку консоли, чтобы закрыть ее.. Чтобы все вернуть нужно снова ее ввести.. но консоль теперь не видно(после первого ее ввода), - поэтому нажимаем кнопку, открывающую консоль, нажимаем на клавиатуре 1 раз кнопку со стрелкой вверх(переключает на предыдущую введенную в консоли команду) и нажимаем "Enter". Интерфейс снова включается.

"csb" - очищает экран от крови (команда полезна для съемки скриншотов во время боя.)

sucsm <величина> - меняет скорость движения свободной камеры, где <величина> - числовое значение. Например, <величина> = 50 увеличивает скорость движения камеры в 5 раз по сравнению с исходной.

fov <угол> - угол обзора экрана во время игры. Стандартный угол в игре = 65

set gamehour to <час> - установить время в игре. <час> - целая величина от 0 до 23 включительно. Например: 0 - полночь, 15 - 3 часа дня.

@темы: Дома Skyrim, Интерьер, Моды Skyrim

Мой Скайрим

главная